最近接了不少支付相关的sdk,自己看下来发现这个业务其实蛮固定的套路。这里做下总结
对于自定地图来说,接入支付应该是比不可少的步骤。这里主要以支付宝为例子来说明下大概流程
为了后面方便快速开发自定义英雄和技能,决定开坑先做个KV编辑器。有依赖一个第三方的库来实例化KV。
通常测试时候是需要加入一些机器人的。那么在workshop中如何加入呢?
最近研究dota2rpg时候发现一个问题:游戏流程如果使用官方的做法会比较死板。比如你必须选完队伍,然后再去选择英雄,然后再开始游戏。当然这个不是说它不好,但对于一款高度定制化的地图编辑器来说,这着实会束缚开发者的能力。很多优秀的rpg地图都可以定制整个游戏前的流程。